Pesquisa & desenvolvimento

Criar ferramentas que devolvam ao músico a percepção do próprio gesto.

Antes de me tornar fisioterapeuta de músicos, estudei design industrial e projeto de instrumentos musicais, com uma monografia sobre a ergonomia do instrumento. Desde então, a pesquisa e desenvolvimento acompanha o trabalho clínico: imaginar um dispositivo, fabricá-lo, colocá-lo nas mãos dos músicos, observar o que ele muda e recomeçar.

Essas ferramentas têm um mesmo objetivo: tornar visível e audível o que o músico já não percebe, para prevenir os distúrbios funcionais e acompanhar a saída da distonia focal do músico sem engessar o gesto.

Feedback digital

Foto, vídeo, sensores de movimento, sensor de frequência cardíaca: cada medida se torna um espelho. O músico vê e ouve o próprio gesto de fora, compara o que sente com o que realmente acontece e se ajusta.

Sonificação do gesto

Traduzir o movimento em som: uma tensão, uma aceleração, um apoio tornam-se audíveis durante a execução. Esse é o fio condutor do meu doutorado no Institut du Cerveau e no IRCAM (Sorbonne Université, 2026-2029), dedicado à distonia focal e à aprendizagem motora: percepção, controle do gesto e interocepção.

O instrumento e o corpo

Adaptar o instrumento, a forma de segurá-lo e o seu ambiente ao corpo que toca, e não o contrário. Essa abordagem ergonômica, nascida do projeto de instrumentos, alimenta tanto as orientações dadas nas sessões quanto os protótipos.

Run Rhythm

O Run Rhythm transforma a caminhada ou a corrida na esteira em uma situação musical interativa. Os apoios, as variações de cadência, as acelerações e as perturbações são captados, processados em tempo real e traduzidos em sons, ritmos e luzes. O músico recebe um retorno imediato sobre a sua organização temporal e corporal: produz um ritmo, percebe seus efeitos, se ajusta e continua criando.

Na interface entre performance artística, aprendizagem motora e tecnologias musicais, esse dispositivo de pesquisa-criação permite observar como um corpo produz ritmo, recebe uma perturbação e inventa uma resposta. Ele abre um caminho para explorar, na distonia focal, a variabilidade do gesto e a adaptação à mudança: o direito ao erro.

  1. Movimentocaminhada, corrida, apoios, paradas e retomadas
  2. Captaçãosensores de movimento, de pressão ou de impacto
  3. Processamentoanálise em tempo real em um ambiente musical
  4. Retornosons, ritmos e luzes
O músico se ajusta, e o ciclo recomeça.

Protótipos

Superfícies de percussão com sensores piezoelétricos, ligadas ao Max e a um sistema de iluminação: cada batida vira som e luz.