Badania & rozwój
Budować narzędzia, które przywracają muzykowi czucie własnego ruchu.
Zanim zostałem fizjoterapeutą muzyków, studiowałem wzornictwo przemysłowe i projektowanie instrumentów muzycznych, a moja praca dyplomowa dotyczyła ergonomii instrumentu. Od tamtej pory badania i rozwój idą w parze z pracą kliniczną: wymyślić urządzenie, zbudować je, oddać w ręce muzyków, obserwować, co zmienia, i zacząć od nowa.
Wszystkie te narzędzia mają jeden cel: uczynić widocznym i słyszalnym to, czego muzyk już nie odczuwa, aby zapobiegać zaburzeniom czynnościowym i towarzyszyć wychodzeniu z dystonii zadaniowej, nie usztywniając ruchu.
Cyfrowe sprzężenie zwrotne
Zdjęcie, wideo, czujniki ruchu, czujnik tętna: każdy pomiar staje się lustrem. Muzyk widzi i słyszy swój ruch z zewnątrz, porównuje to, co czuje, z tym, co dzieje się naprawdę, i wprowadza korekty.
Sonifikacja ruchu
Przełożyć ruch na dźwięk: napięcie, przyspieszenie, nacisk stają się słyszalne podczas gry. To główny wątek mojego doktoratu w Instytucie Mózgu (Institut du Cerveau) i w IRCAM (Sorbonne Université, 2026–2029), poświęconego dystonii zadaniowej i uczeniu się motorycznemu: percepcji, kontroli ruchu i interocepcji.
Instrument i ciało
Dopasować instrument, sposób jego trzymania i otoczenie do grającego ciała, a nie odwrotnie. To ergonomiczne podejście, wyrosłe z projektowania instrumentów, kształtuje zarówno wskazówki udzielane podczas sesji, jak i prototypy.
Run Rhythm
Run Rhythm zamienia chodzenie lub bieg na bieżni w interaktywną sytuację muzyczną. Kroki, zmiany kadencji, przyspieszenia i zakłócenia są rejestrowane, przetwarzane w czasie rzeczywistym, a następnie przekładane na dźwięki, rytmy i światło. Muzyk otrzymuje natychmiastową informację zwrotną o tym, jak organizuje się w czasie i w ciele: wytwarza rytm, odczuwa jego skutki, dostosowuje się i tworzy dalej.
Na styku sztuki performatywnej, uczenia się motorycznego i technologii muzycznych to narzędzie badawczo-twórcze pozwala obserwować, jak ciało wytwarza rytm, przyjmuje zakłócenie i wymyśla na nie odpowiedź. Otwiera drogę do badania, w dystonii zadaniowej, zmienności ruchu i adaptacji do zmiany: prawa do błędu.
- Ruchchód, bieg, kroki, zatrzymania i ponowne starty
- Rejestracjaczujniki ruchu, nacisku lub uderzenia
- Przetwarzanieanaliza w czasie rzeczywistym w środowisku muzycznym
- Sprzężenie zwrotnedźwięki, rytmy i światło
Prototypy
Powierzchnie perkusyjne z czujnikami piezoelektrycznymi, połączone z Max i oświetleniem: każde uderzenie staje się dźwiękiem i światłem.


